Posts

Showing posts from June, 2012

14. Pembahasan Istilah Game Android

Image
Pada pembahasan game ini ada 2 topik yang saya baca, yaitu tentang  game & developer.  tampilan topik  GAMES Pada topik ini, dibahas berbagai macam mengenai game yang ada sekarang di Android. Beberapa hal yang menurut saya perlu diketahui adalah sebagai berikut. Apa yang dimaksud dengan HVGA, QVGA, dan WVGA? yang dimaksud dengan HVGA, QVGA dan WVGA adalah kualitas lcd pada layar Android. S emakin besar resolusinya maka akan semakin bagus pula kualitas gambarnya. Tetapi game pada   resolusi tertentu tidak bisa dipakai pada resolusi yang lainnya. Berikut adalah ukuran layar yang biasanya ada pada android : - QVGA ratio pixel berkisar (240*320 pixel), - WQVGA berkisar (240*400 pixel),  - HVGGA berkisar (320*480 pixel),  - VGA berkisar (480*640 pixel), - WVGA berkisar (480*800 pixel), - full HD berkisar (1280*800 pixel) Apa itu  ChainFire ? ChainFire adalah a plikasi tweaks yang biasanya digunakan untuk bermain game HD....

13. Belajar di Android-Indonesia part 3

Image
Setelah belajar beberapa istilah yang ada pada Android, saya belajar topik yang sejanjutnya yaitu  TIPS & TRIK  yang dishare oleh akun yang bernama  " funtracker" .  tampilan profile  " funtracker" tampilan topik  TIPS & TRIK Pada topik ini  " funtracker" membahas trik & tips menggunakan Android. Berikut adalah ulasan yang dipaparkannya. 1.PILIH INTERNET : Saat ini hampir semua provider di indonesia udah menyediakan paket internet berlangganan, baik dengan biaya yang murah, koneksi cepat dan lain2. Oleh karena itu bijaklah dalam memilih paket internet yang akan dipilih. Beberapa pertimbangan utama: -Ketersediaan signal diwilayah kita bermobilisasi, kalau perlu lakukan survey kira2 signal operator yang yang sekiranya kuat dan mumpuni di lokasi mobilisasi kita. -Operator yang memiliki koneksi internet yang baik, jadi bisa tanya2 temen2 IT atau temen2 lain yang mengerti  masalah internet. -Paket interne...

12. Belajar di Android-Indonesia part 2

Image
Kemarin saya sudah membahas tentang perkenalan dengan Android. Sekarang saya akan belajar tentang  ISTILAH ISTILAH ANDROID yang dishare oleh akun yang bernama " izalandroid".  tampilan profile  " izalandroid" tampilan topik  ISTILAH ISTILAH ANDROID Berikut ini adalah istilah-istilah yang umum dijumpai atau didengar oleh para pengguna Android : APK = Android Package, seperti IPA di iPhone, SIS di Symbian s60, atau JAR di BB, dan java based devices lainnya. Intinya, file2 dengan ekstensi .apk bisa digunakan untuk menginstall aplikasi di android device. BRICK(ed) = kondisi dimana device sudah tidak bisa di-recover, sehingga bisa dianggap seperti batu-bata (brick). adb = command buat menjembatani perintah di android lewat pc, sedang adb shell termasuk bagiannya. Extensi command adb ada banyak, seperti adb push, adb pull, adb install dll. Syarat adb bisa jalan adalah driver adb mesti sudah terpasang di pc. Biasanya di device manager (window...

11. Belajar di Android-Indonesia part 1

Image
Ini adalah website yang menjadi forum bertemunya para pengguna dan developer Android di Indonesia. Dalam forum ini, dibagi menjadi 4 kategori besar. Kategori tersebut yaitu : Pengenalan,  Games - Aplikasi - Tips Trik,  Android By Brand, dan  Interaksi. tampilan halaman website android-indonesia Pada kategori pertama, yaitu Pengenalan berisi topik tentang b erkenalan dengan Android. Pada kategori ini, dibahas tentang apa itu Android dan apa saja yang ada didalamnya. Pada kategori kedua yaitu  Games - Aplikasi - Tips - Trik. Pada kategori ini dibahas tentang s haring OS Android terbaru, tips-trik-troubleshooting secara umum, sharing game, aplikasi, yang tertarik dengan dunia developer. Pada kategori ketiga yaitu  Android By Brand. Pada kategori ini dibahas mengenai Android berdasarkan  Brand (Merek) Ponsel. Kategori yang terakhir yaitu  Interaksi. Kategori ini merupakan a jang interaksi para androider yang sudah mendaftar pada forum ini. ...

10. kemunduran budaya

9. Ulusan struktur untuk Warak Pet

8. Bird Land 2.0

Image
1. Pemain : 1 orang 2. Tujuan : Memelihara sebuah burung 3. Prosedur : Pemain akan diberikan sebuah kandang burung (lebih tepatnya habitat). Pada kandang ini pemain dapat memelihara berbagai jenis burung. Ada berbagai jenis burung, tergantung dari versi yang kita pakai. 4. Aturan : Pertama-tama dalam permain ini, kita harus membeli bayi burung di toko. Kemudian membeli barang untuk menghias kandangnya. Tentu saja setelah itu pemain perlu menjaga mereka. dan itulah sebabnya pemain dapat menggelitik mereka untuk membuat mereka bahagia dan memastikan bahwa mereka memiliki cukup makanan. Jika kita menjaganya dengan baik, burung akan tumbuh menjadi dewasa. Selain itu, dengan mengklik burung dengan alat berkembang biak, burung dapat berkembang biak. 5. Konflik : Konflik terjadi pada saat kita harus menghias kandang agar burung senang. Konflik yang kedua adalah ketika si burung berkembang biak menjadi banyak. Kita akan repot mengurusnya. 6. Hasil Akhir : Mempertahankan bu...

7. Virtual Pet Tamagotchi Unicorn

Image
1. Pemain : 1 orang 2. Tujuan : Memelihara sebuah unicorn 3. Prosedur : Pada permaianan ini, pemain diberikan sebuah unicorn untuk dipelihara. Unicorn adalah binatang imajiner yang ada di Eropa. Pemain akan diberikan 2 buah pilihan, yaitu unicorn jantan dan unicorn betina. 4. Aturan : Walaupun memilih karakternya hanya terbatas pada jenis kelaminnya saja, tetapi game ini lebih detail dalam memelihara binatang peliharaannya. Kalori dari makanan yang dibutuhkan oleh si unicorn harus dijaga. Nilai kalori antara 0-34560. Unicorn bisa mati kalau kelaparan atau obesitas. Jadi pemain harus mengkontrol antara makan dan aktifitas fisiknya. Dalam permainan ini ada sebuah toko untuk membeli makanan dan alat-alat untuk aktifitas si Unicorn. Uang yang digunakan adalah mata uang yang ada di game. Kita harus membeli uang ini agar bisa membeli di toko tersebut. 5. Konflik : Konflik yang terjadi yaitu ketika anda harus memperhitungkan apa yang harus anda berikan pada unicorn. Kalau ki...

6. Folklor Warak Ngendok

Image
Sketsa Warak Ngendog oleh Djawahir Muhamad Berikut ini adalah uraian tentang Folklor Warang Ngendog yang ditulis oleh  Muh. Ariffudin Islam yang merupakan dosen DKV Universitas Dian Nuswantoro Semarang. Cerita rakyat merupakan salah satu kategori dalam folklor, menjadi bagian dari fenomena budaya tiap daerah di suatu bangsa yang eksistensinya terus dibuktikan ketika melintasi peradaban jaman terbaru. Transformasi di dalamnya pun menjadi wujud nyata bahwa cerita rakyat menempati fungsinya secara nyata . Namun demikian, adakalanya anggota kolektif cerita rakyat tertentu merasa bahwa cerita yang diwariskan oleh nenek moyangnya dan ditumbuhkembangkan ke generasi yang lebih muda merupakan cerita milik bangsanya. Di sisi lain, masyarakat tertentu terus menelusuri asal-usul cerita yang dirasakan sudah menjadi hak miliknya secara utuh, namun kenyataan lain menunjukkan bahwa di wilayah lain yang dipisahkan oleh lautan luas dan benua, sering kali terdapat cerita ataupun benda ya...

5. Windows Phone

Image
Windows Phone (sebelumnya dikenal sebagai Windows Phone 7) adalah sistem operasi genggam yang dikembangkan oleh Microsoft, dan merupakan pengganti dari Windows Mobile. Microsoft memperkenalkan Windows Phone pada tgl 15 februari 2010 di pameran MWC, Barcelona. Sistem operasi ini dirilis di Amerika Serikat pada tgl 8 november 2010. Windows Phone mendukung sampai 25 bahasa. Sampai sekarang ini, Marketplace yang merupakan tempat untuk membeli aplikasi, telah dapat diakses di 35 negara (wikipedia). tampilan windows phone Windows Phone mulai banyak diperbincangkan baru-baru ini setelah "SIRI" (sebuah aplikasi pintar yang dibuat oleh apple untuk iphone, yang bisa menjawab segala pertanyaan berdasarkan scanning riset di dunia) menempatkan Nokia Lumia yang menggunakan Windows Phone sebagai ponsel terbaik saat ini. Jawaban itu muncul ketika ditanyakan smart phone apa yang paling baik saat ini. Hal ini menggemparkan Apple dan para penggunanya. Windows Phone semakin banyak m...

4. Analisis struktur game Zombigotchi

Image
Daya tarik dari Tamagotchi selalu menjadi legenda bagi orang seangkatan saya. Anak-anak seumuran saya pada waktu itu sangat tertarik memainkan pemainan ini, Pada dasarnya permainan ini dibuat karena orang-orang memiliki waktu yang cukup sulit untuk merawat hewan peliharaan secara nyata. Orang merasa malas diganggu dengan hal-hal yang merepotkan seperti itu. Tetapi melalui teknologi digital, semua hal itu tidak terjadi dan hewan peliharaan mereka tidak dapat benar-benar mati. Zombigotchi mengambil prinsip yang digunakan oleh Tamagotchi, tentunya dengan sedikit pengembangan konsep. Konsep yang ditawarkan yang menjadi pembeda adalah disini kita bukan memelihara hewan peliharaan biasa, tapi sebuah zombie. Hal yang berbeda juga terdapat pada cara merawatnya. Kebanyakan jika kita memelihara sesuatu, kita melatihnya dan merawatnya dengan baik, tetapi pada Zombigotci berbeda, kita merawatnya sekaligus menyiksanya.  Permainan ini sangat cocok digunakan untuk mengisi waktu luang dise...

3. Sekilas Objek Perancangan

Image
Perancangan game mobile sebagai media merevitalisasi Warak Ngendog bagi anak-anak kota Semarang akan dikembangkan penulis fokus pada permainan merawat Warak Ngendog itu sendiri. Orang tua jaman dahulu memberi sugesti bahwa jika anak-anak bisa merawat mainan Warak Ngendog maka mereka akan mendapatkan kemuliaan. Oleh karena itu, penulis menjadikan hal tersebut sebagai fokus perancangan game mobile ini. Dengan merawat Warak Ngendog melalui smart phone android, diharapkan anak-anak mendapatkan value seolah-olah merawat mainan Warak Ngendog seperti jaman dahulu. Penulis memfokuskan pada perancangan karakter Warak Ngendog mengacu pada sketsa yang dibuat oleh Gunawan Muhamad. Karakter Warak Ngendog akan dibuat dengan perpaduan pakem visual Warak Ngendog itu sendiri dengan gaya visual anak-anak masa sekarang. Bentuknya pasti akan meleset dari pakem yang ada. Tetapi karena tujuan dari pembuatan game mobile ini untuk merevitalisasi Warak Ngendog, maka diperlukan sedikit perubahan agar sesuai ...

2. Pendekatan Teori

Image
Teori yang digunakan merujuk pada judul yang belum disempurnakan. Teori belum spesifik pada sebuah teori, tetapi masih dikemas dalam bentuk asumsi topik pembahasan untuk bab 2.

1. Abstraksi

Judul :  Revitalisasi Warak Ngendog Kepada Anak-Anak Sebagai Binatang Imajiner Khas Kota Semarang Melalui Game Mobile Warak Ngendog merupakan binatang imajiner yang berwujud gabungan beberapa binatang yang merupakan simbol persatuan dari berbagai golongan etnis di Semarang yaitu Cina, Arab dan Jawa. Beberapa sumber menyebutkan, kepalanya menyerupai kepala naga (Cina), tubuhnya layaknya buraq (Arab), dan empat kakinya menyerupai kaki kambing (Jawa). Binatang ini muncul pada saat acara dugderan yaitu sebuah acara ritual menyambut awal Ramadhan. Para orang tua di Semarang akan membelikan anak mereka mainan tersebut dengan memberikan pesan "jika mereka bisa merawat mainan tersebut sampai akhir puasa, maka anak tersebut akan mendapatkan kemuliaan". Dahulu Warak Ngendog menjadi mainan yang sangat digemari anak-anak Semarang, tetapi anak-anak Semarang sekarang lebih menggemari karakter-karakter dari luar negeri. Akibatnya Warak Ngendog sekarang dilupakan.  Rumusan masalah : ...