Posts

Showing posts from July, 2012

20. Belajar membuat aplikasi sederhana part 2

Lanjutan membaca tutorial ebook yang dibuat oleh  Eko   Kurniawan Khannedy ( StripBandunk.com)  yang ditulis pada 29-3-2012.  Membuat Kelas Domain atau Model Kelas Domain atau Model adalah kelas yang merepresentasikan data. Lalu data apa? data apa saja. bisa data entitas, tabel, atau apa saja. Di buku ini, karena saya bikin aplikasi Kontak, artinya bakalan ada data kontak, artinya kelas Domain ato Model nya adalah kelas Kontak. Isi kelas domain itu cuma atribut-atribut aja, misal di kelas Kontak cuma bakal ada atribut, nama, telepon sama email, kalo mau ditambahin sih terserah, saya sih gak mau nambahin lagi, tar kepanjangan bikin bukunya :P Sebelum bikin kelas Kontak, sekarang kita bikin dulu package nya, jangan ditumpuk di satu package, itu gak baik? Kata siapa? Kata nenek :P Ya iyalah gak baik, kalo ditumpuk di satu package, bayangin kalo ada 1000 kelas, bisa mabok carinya :P Back to topic, buat bikin package, bisa pilih File -> New -> Package :

19. Belajar membuat aplikasi sederhana

Image
Hari ini saya membaca tutorial ebook yang dibuat oleh  Eko Kurniawan Khannedy ( StripBandunk.com)  yang ditulis pada 29-3-2012. Pada tutorial ini, Eko membuat aplikasi android menggunakan Eclipse dengan bahasa pemograman java. Berikut ini adalah langkah yang digunakan untuk membuat aplikasi yang dijelaskan oleh Eko.  Hal pertama yang dilakukan dalam membuka aplikasi tentunya membuka Eclipse yang tentunya sudah kita install pada PC / Laptop kita. Setelah itu hal selanjutnya yang perlu dilakukan adalah membuat project baru. Buka  File -> New -> Android Project  . Setelah itu nama project anda pada Project Name dan tentukan lokasi penyimpanan file di Working sets . Jika sudah tekan next . Pada ebook tersebut, eko memberi contoh dengan membuat project "manajemen kontak".  Kemudian memilih SDK yang disesuaikan dengan versi android yang anda butuhkan. Setelah itu tekan Next . Langkah selanjutnya, kita beri nama aplikasi kita pada kolo...

18. android-indonesia developer part 2

Image
Setelah belajar beberapa istilah yang ada pada Android, saya belajar topik yang sejanjutnya yaitu  TIPS & TRIK  yang dishare oleh akun yang bernama    " funtracker" .  tampilan topik  Developer Berikut ini adalah dari topik developer Kelemahan test menggunakan emulator Untuk developer sedang mulai coba belajar android yang biasa jadi masalah dalam pengembangan aplikasi2 mobile adalah keragaman devicenya. Harga  device android itu juga tidak murah, maka jadi masalah sendiri bagi paara developer atau yang hendak mempelajari development android (atau mobile app lainnya). Tidak mungkin kita musti membeli device2 tsb (apalagi yang masih mahasiswa). Salah satu solusinya mungkin emulator (seperti platform2 mobile lainnya) Tetapi kelemahan testing cuma dengan emulator itu tidak mencukupi untuk mewakili testing fungsionalitas aplikasi yang kita bikin agar bisa berjalan pada device sungguhan. Ini mengingat banyaknya keterbatasa...

17. android-indonesia developer

Image
Setelah belajar beberapa istilah yang ada pada Android, saya belajar topik yang sejanjutnya yaitu  TIPS & TRIK  yang dishare oleh akun yang bernama    " funtracker" .  tampilan topik  Developer Berikut ini adalah beberapa hal yang dibahas dalam toipk developer seperti : Bahasa yg digunakan membuat aplikasi andoid? Paling banyak digunakan adalah java, xml juga dapat dipakai. Beberapa Developer menggunakan bahasa pemograman seperti  html5, flash, dan phyton. Ada yang berpendapat bahwa untuk  programming native-nya adalah C++.  Android SDK emang di dasari dengan Bahasa Java, dan XML, tetappi  bukan hanya itu, kita juga bisa mendevelop menggunakan HTML5, Javascript, PHP, Adobe Flash/AIR,  python, ruby, dan lain-lain. Sumber yang lain menggatakan bisa juga menggunakan  ActionScript 3 : Adobe Flex HTML5+CSS+JavaScript : PhoneGap Titanium Ruby : RhoMobile Python : SL4A (Scripti...

16. Istilah dalam Merancang Game

Image
Berikut ini adalah beberapa catatan yang ditulis oleh  Arief Abdillah Rachman. Dalam catatan ini Arief mencoba memandang beberapa istilah dalam game dari sudut pandang desainer grafis. tampilan blog Arief Abdillah Rachman Jika Anda ingin membuat permainan yang sukses pada IOS dan Android Anda lebih baik mulai dengan memeriksa persaingan.  Jadi pastikan Anda memiliki iPhone atau iPod Touch (lebih disukai generasi terbaru), atau, jika mereka terlalu mahal bagi Anda, perangkat Android yang baik. Dapatkan iTunes pada PC Anda dan memeriksaatas 100 game gratis dan berbayar yang paling populer. Beli / download mereka, dan bermainlah. Ini akan memberi Anda wawasan yang luas dalam jenis permainan yang populer di perangkat tersebut. Cobalah untuk mencari tahu mengapa game seperti Angry Birds begitu sukses. Lihat juga bagaimana gaya grafis mereka. Satu hal yang menjadi kesamaan dari permainan ini adalah bahwa mereka menampilkan diri dengan cukup baik. Juga, permainan ini...

15. Pembahasan Istilah Game Android Part 2

Image
Pada pembahasan game ini ada 2 topik yang saya baca, yaitu tentang  game & developer.  tampilan topik  GAMES Berikut ini adalah beberapa istilah lanjutan yang ada dalam dunia game android yang saya pelajari. Apa itu CIF? CIF yaitu Common Intermediate Format, adalah format standar resolusi photo/video yang menunjukan ukuran horizontal dan vertikal dalam besaran pixel. Turunan dari CIF adalah : SQCIF (Sub Quarter CIF) = 128 x 96 QCIF (Quarter CIF) = 176 x 144 CIF = 352 x 288 4CIF (4x CIF) = 704 x 576 16CIF (16x CIF) = 1408 x 1152 DCIF (Double CIF) = 528 x 384 Apa itu Odex ? Odex dalam file sistem Android adalah aplikasi berbentuk paket dengan extensi APK. Paket aplikasi atau APK ini mempunyai file ODEX yang fungsi sebenarnya adalah untuk menghemat ruang penyimpanan. File ODEX ini sebenernya koleksi dari bagian dari aplikasi yang di optimalkan sebelum proses boot. Dengan begitu, adanya file ODEX akan mempercepat proses BOOT...